本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《怪物猎(liè)人崛起》气血觉醒(xǐng)技能(néng)效(xiào)果是(shì)什么 曙*血觉醒(xǐng)效果(guǒ)详解(jiě)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。
气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人(rén)崛(jué)起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。
一(yī)、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍
根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血
*即(jí)使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续30秒
物理未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)
二、总结
累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了