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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛射物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了(le),所(suǒ)以不(bù)知(zhī)道为(wèi)什(shén)么(me)既(jì)然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强(qiáng)的可操(cāo)作(zuò)性,现在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个(gè)时(shí)候,还有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗玩一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道(dào)具(jù),大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般(bān),可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的(de)情况(kuàng)下(xià),一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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