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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我(wǒ)这(zhè)里统计的全(quán)是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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