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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高(gā卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗o)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很(h卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗ěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时(s卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗hí)候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本(běn)上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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