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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

蒙古女人为什么不能碰s="03e3-ea80-4998-1f73 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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