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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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