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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zà一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两o)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两目标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

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