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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。
《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)
特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高
对(duì)精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高(gāo)
召唤物(wù)造(zà一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两o)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提升
装备基(jī)础(chǔ)伤害
第(dì)三梯(tī)队:
格挡率
移(yí)动速度
受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低
装备基础生命
命(mìng)中率提高
第四(sì)梯(tī)队:
更大生(shēng)命值(zhí)
对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低
对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤害降(jiàng)低
受(shòu)到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低
移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两目标受到的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高
受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降低
受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)
对亡灵造(zào)成的伤害提高
对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值(zhí)
对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队:
格挡率
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害(hài)加(jiā)成率
增益(yì)状态持(chí)续时间增加
对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低
冷却缩(suō)减
第二梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基础伤害增(zēng)加(jiā)
对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)
受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降(jiàng)低
对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高
3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高
减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命
命(mìng)中率提高
你(nǐ)的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升
第四(sì)梯队(duì):
对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高
对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值
对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高
对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了