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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机(jī)制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们(men)接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第(dì)2个机(jī)制是(shì)最为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技(jì)能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻(kè)行(xíng)动。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的(de)战斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷准备以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个(gè)翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第(dì)二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和(hé)之一个(gè)分体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配(pèi)1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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