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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)唐山大地震和汶川大地震哪个严重梯队:更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

唐山大地震和汶川大地震哪个严重x="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推荐">

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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