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《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士(shì)并(bìng)不是其他游(yóu)戏中的战士那(nà)样的肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙(lóng)之谷里面(miàn)的战士主要起(qǐ)到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师(shī)模(mó)式中战士的作用便是用重击技(jì)能打断(duàn)BOss的技(jì)能,比如(rú)在墓穴中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头(tóu)或(huò)者有任(rèn)何释(shì)放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输(shū)出更大的伤害。而深渊模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更(gèng)何(hé)况(kuàng)双BOss。这时候就需(xū)要战士来(lái)牵制其(qí)中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他(tā)队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能(néng)的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战(zhàn)士(shì)分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为(wèi)剑皇、月(yuè)之领(lǐng)主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领主主要受智力(lì)属性(xìng)影响,其(qí)余三(sān)者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可(kě)以同(tóng)时攻击多个敌(dí)人的强力(lì)魔法,但防御力较低。一旦被(bèi)敌(dí)人(rén)包(bāo)围(wéi),很容易陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽(lì)的(de)外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一切的(de)一切(qiè)皆表示着(zhe)牧师将是一(yī)个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业(yè)。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大(dà)的牧师,一个(gè)伟(wěi)大的牧师(shī),也必然是一(yī)个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御有余(yú)而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊(xùn)色(sè)了 一点。在(zài)短短的时间内体(tǐ)验了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得牧(mù)师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军(jūn)主要(yào)受力(lì)量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣(shèng)徒主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭手(瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏是没有(yǒu)目(mù)标锁定的,弓(gōng)手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度(dù)完全(quán)取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)更(gèng)快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方(fāng)进(jìn)行(xíng)远距离攻击(jī)。凭借快速的移动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神(shén)、游(yóu)侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余三者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉(lā)进(jìn)行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为(wèi):工(gōng)程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援(yuán)来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺(cì)客把(bǎ)血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声无(wú)息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

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