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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变(biàn)量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的(de)全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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