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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下(xià),对敌人造(zào)成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能(néng)使特技(jì)的能力值(zhí)上升(shēng)效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机率能反转我方成员受到的能(néng)力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗理(lǐ)输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

<浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗p>必杀(shā)技=光弹枪:自天(tiān)上降(jiàng)下无数(shù)戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提(tí)升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤(shāng)害,有一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附加(jiā)给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益(yì):使用特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量(l浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗iàng)防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加1%sP。

必(bì)杀(shā)技=真空波(bō)动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空波,对(duì)敌人造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升:战斗时,提(tí)升3%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化(huà):使特(tè)技(jì)的(de)能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈(yù)力(lì):使(shǐ)异(yì)常状(zhuàng)态、能力值下降(jiàng)效果(guǒ)的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方成员的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具(jù)回(huí)复(fù)量(liàng)上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运(yùn)和(hé)留点为下次转职做准备(bèi)。

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