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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相(xiāng)当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽到(dào)哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的(de)前5魂的(de)提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击(jī)区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄(lóu)

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直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升量(liàng)。

其次(cì),提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是(shì)玩家比较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升形式。

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