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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

八、太(tài)阴

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头ef="/zb_users/upload/2023/1228/2227277aecf817aaca6e361e6bbe2010.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析">

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头相互之间就不要逆来逆去的了

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