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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)<漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里/p>

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒn漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里g)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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