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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(r如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉én)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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