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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一(yī)定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置就行(xíng)了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再(zài)去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器(qì)。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让法师前期(qī)做的(de)很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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