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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得的(de)风属性工具人(rén)就是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对(duì)应属性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复(fù)全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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