本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流星魂几命(mìng)重要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比
镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个循环的总伤害
③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行动(dòng)值(zhí)
④用总伤害(hài)除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat
二(èr)、镜流(liú)带(dài)专武各星魂(hún)收益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对比
本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。
无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。
星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也更强。
2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了