首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gě中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗i)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

评论

5+2=