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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名>

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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