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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到(dào)一胖(pàng)身影(yǐng)时对头打(dǎ),尽量打完三枪再跑。边退边打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

生化危机7是一款经典的恐怖(bù)丧(sàng)尸(shī)游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两(liǎng)个胖子(zi)时,看到(dào)一(yī)胖身(shēn)影(yǐng)时(shí)对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三(sān)枪再跑。边退边打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

具体打法

因为(wèi)没(méi)有退路,所以(yǐ)要么(me)逃要么干,逃(táo)太困难,因为梯子上有三处炸弹,更高一处还在(zài)拐角,爬上去无法射击,双(shuāng)胖追击速度很(hěn)快,追上来会被唾液喷下(xià)来。。死了N回,试了(le)N种武器(qì),我发(fā)现(xiàn)最管事的(de)还(hái)是奖(jiǎng)励枪(上(shàng)三发(fā)那个,当然*要强化的)

一开(kāi)始往前(qián)走,看到(dào)一胖身影(yǐng),对头(tóu)打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再跑,远(yuǎn)了根本喷不(bù)到你 。边退(tuì)边(biān)打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避,接着后面胖(pàng)子(zi)也上(shàng)来了,看谁好打就打谁 胖音域划分从低到高,人声音域划分子拐(guǎi)过了弯 鉴于地形(xíng) 就不能(néng)再躲(duǒ)左边了,退到(dào)尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而且我发现(xiàn)越打(dǎ)他越(yuè)爱喷,往前移动越慢,没等他上来已经双亡了。

2

我带了23发强化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我(wǒ)好像(xiàng)偏了一(yī)发,还有没打到头(tóu)的,所以(yǐ)估计6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着打(dǎ)着就往上(shàng)偏,而(ér)且颇费(fèi)*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有(yǒu)人说用神经弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并(bìng)不明显(xiǎn)

还(hái)有(yǒu)一种打法(fǎ)是绕圈打,有(yǒu)两处(chù)斜坡传送带(dài),之一处可以上去下来往前(qián)跑甩开双胖(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身(shēn)而过也能无伤),第二处绕圈(quān)比上(shàng)下更有效,回身射击很别扭,而且(qiě)胖子的直线速度(dù)很快,绕圈的话,胖(pàng)子(zi)追不上,即便(biàn)是双胖,有机会射击(jī)。。

几种活跳尸对应的(de)武(wǔ)器

站立跳尸:奖励(lì)枪+强化(huà)*,1枪(qiāng)爆(bào)头,普通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通(tōng)枪没试

爬行(xíng)跳尸:普(pǔ)通*1枪爆头,可以蹲(dūn)下打,等他上(shàng)来还(hái)没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快(kuài)捷(jié)

胖子(zi):奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆头(tóu)

我对奖励枪(qiāng)真是又爱又恨,火力强,但是(shì)一次只能reload3发,速度也慢,空间(jiān)狭小还是用shotgun更好。

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