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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(h5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟òu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(mi5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟àn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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