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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出(ch当年非典为什么神秘结束了ū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。<当年非典为什么神秘结束了/p>

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

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但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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