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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

<猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么p>主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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