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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流(liú),前(qián)期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自(zì)勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝带出血流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑(tiāo)战一(yī)下自(zì)己的玩家;盗(dào)贼(zéi):后(hòu)期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用(yòng):基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定(dìng)开局。

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二、剑(jiàn)士(shì)

伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命(mìng)力较强,伤(shāng)害(hài)不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力较高(gāo),适合(hé)想挑战一下(xià)自己的玩(wán)家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但是后(hòu)期优势不足。

六(liù)、占星师

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢(huān)近战(zhàn),偏远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī)的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师(shī)结合近(jìn)战的(de)组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言家

属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向(xiàng)不(bù)明朗(lǎng),选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自(zì)带满血物理(lǐ)盾(dùn)

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以(yǐ)充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(liú)(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较(jiào)有名的就是(shì)出血流(liú)(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以(yǐ)上的流派(pài)这十个职业都(dōu)可(kě)以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带(dài)出血(xuè)流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,至于选什么你们可以试(shì)试。

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