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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

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因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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