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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的原(yuán)神元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元(yuán)素叠加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的(de)伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本(běn)文将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据(jù)攻击(jī)顺(shùn)序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提(tí)升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体验中主要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一(yī)定(dìng)的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会(huì)被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊(shū)的(de)元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的(de)角色(sè),在(zài)元素反应层面上(shàng),草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(huā)(草元素(sù))消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元(yuán)素古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化(huà),除造(zào)成原本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等(jiě)选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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