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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

比较推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一(yī)下自己的(de)玩家;盗(dào)贼(zéi):后期优势(shì)不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩(wán)家;囚(qiú)徒:对局适应(yīng)性更强。;预(yù)言家:属于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑(jiàn)士

伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力(lì)较(jiào)强,伤(shāng)害不高,主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。

四、武(wǔ)士(shì)

血(xuè)条长(zhǎng)度中等,精(jīng)力较高,适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉落(luò)物品,但(dàn)是(shì)后期优势不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适合(hé)不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言家(jiā)

属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础属(shǔ)性最弱,但可(kě)以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名的就是出血(xuè)流(武士(shì))。我说的(de)以上的流派这十(shí)个职业(yè)都(dōu)可以兼容。

我比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职(zhí)业(yè)武士自(zì)带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,至于选什(shén)么(me)你们可以试试。

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