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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会(huì)的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服(fú)两个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放其(qí)他技(jì)能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本、灵(鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救líng)响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报(bào)错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打(dǎ)本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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