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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别和子类(lèi)别数量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个(gè)子(zi)类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们(men)在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处(chù)的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类别(bié)分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较高的(de)各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力(lì)提(tí)升(shēng)至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或(huò)是提高战力的(de)附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益(yì),而(ér)这正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得越多(duō),能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注于收集多(duō)个(gè)内容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了(le)加成(chéng)和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足(zú)作战和活(huó)动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的(de)方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩家(jiā)会(huì)利用外(wài)城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期(qīkm是公里吗,1km等于多少公里)阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集(jí)的(de)重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活(huó)动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以(km是公里吗,1km等于多少公里yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的(de)集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集中精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家与解锁骑(qí)士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家群(qún)体(tǐ)或联盟(méng)。为(wèi)防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟。

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