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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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