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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美(mě中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子i)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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