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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能。蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病p>

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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