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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎ说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思o)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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