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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释span>,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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