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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高(gāo)得不猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色,所以本(běn)次(cì)计(jì)算(suàn)用镜(jìng)流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害(hài))来(lái)进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过(guò)的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行动值(zhí),得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合(hé)镜(jìng)流(liú)的几个光锥的(de)每个(gè)叠影等(děng)级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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