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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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