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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最(zuì)为(wèi)重要的(de)并(bìng)且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计(jì)20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害会大(dà)幅度(dù)提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的(de)第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩(wán)家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的(de)提(tí)升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时(shí)【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本(běn)人也是一民平(píng)民玩(wán)家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

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