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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不style="text-align: center;">

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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