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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。<许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校/p>

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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