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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(x蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时(shí),又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官(guān)方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列加料外(wài)还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常(cháng)出色(sè)!

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