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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首(shǒu)选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面球(qiú)选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效(xiào)率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗(yí)器搭配推(tuī)荐,托帕用什么(me)遗器。主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

衣服(fú)套装

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)四(sì)件套

解析:这个(gè)套装二件套提供火属性伤害(hài)提高,四件套(tào)提供的增伤(shāng)收(shōu)益分为两个部分,除了固定的战技(jì)增伤以外,还可以通过调整(zhěng)终结技的(de)释放时(shí)机来安(ān)排(pái)第(dì)二部分增(zēng)伤是给账(zhàng)账追加攻击还是给战技(jì)。是目前托帕更(gèng)好的套装了。但(dàn)从计算数据来看(kàn)其实也没有好太多(duō)。

推荐二(èr):「野穗伴行的(de)快(kuài) *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二(èr)件套

解析:这个套装组合提供火属性伤害加成和攻击力加(jiā)成(chéng),对托(tuō)帕来(lái)说都是(shì)较为需求的增益。并且成型(xíng)难(nán)度要比(bǐ)四件套容易得多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀>解析(xī):套(tào)装效果常态提高暴击率,可以进一(yī)步降(jiàng)低托帕(pà)的暴击率需求,而(ér)后续的终(zhōng)结技(jì)与追加(jiā)攻(gōng)击增伤(shāng)效果要求有(yǒu)50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打(dǎ)伤害的(de)输(shū)出角色来说(shuō),这(zhè)点也是不难达(dá)成的。虽然(rán)托帕(pà)的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击,可以吃满(mǎn)增益(yì)。所以(yǐ)这个套装就(jiù)是当前版本最(zuì)适合(hé)托(tuō)帕的首饰套装了。

其(qí)他的(de)套装(zhuāng)目前(qián)不推荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推(tuī)荐为(wèi)「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件套+「停转的(de)萨(sà)尔索图」(俗(sú)函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀称(chēng)停转套)二(èr)件套

词(cí)条选择

主词条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面(miàn)球(qiú)选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度(dù)都可(kě)以,主要(yào)根据队伍的配(pèi)速(sù)需求(qiú)来调整,并且和(hé)副词条共同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然(rán)能量绳(shéng)可(kě)以少(shǎo)1个战技开出终结技,但实战(zhàn)中的受击和击杀也会提供不(bù)少能量,攻(gōng)击绳并(bìng)不会慢太(tài)多,而且(qiě)攻击绳(shéng)能(néng)提供(gōng)更高(gāo)的伤害增(zēng)益。所(suǒ)以选择上(shàng)就看个人的习惯(guàn)喜好来(lái)决定(dìng)即可。

副(fù)词条:双(shuāng)暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情况(kuàng)根(gēn)据队伍需求配速即可

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