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气(qì)血觉醒技(jì)能累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s

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