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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuā女生工资多少算正常,女生工资多少算正常ng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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