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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍>内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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