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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别

商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《逆水寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)怎么过(guò) 英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不(bù)动禅心,大(dà)石柱子(zi)机制(zhì),优先推大石(shí)柱子(zi)。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优(yōu)先(xiān)推(tuī)大(dà)石柱子,三个(gè)人一(yī)起或(huò)者(zhě)一个人(rén)推三次,不(bù)然伤害很(hěn)高会被(bèi)全部(bù)秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩戴,换着用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增机制碧(bì)血刃魂:近(jìn)战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即可获得守(shǒu)护灵(líng),用(yòng)于(yú)弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石,单人模式(shì)队(duì)伍(wǔ)配置(zhì):三(sān)素问(两天问),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后加自(zì)己(jǐ)。

《逆水寒手游(yóu)》英雄碧血(xuè)鸣沙通(tōng)关攻略(lüè)

奖励内容(róng):76装(zhuāng)等(děng)百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通后可领取(qǔ)启窍丹,可以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的(de)机制都一样,伤害(hài)很高红圈(quān)必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害(hài)。

多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣的铁(tiě)壁(bì),神(shén)相的冰(bīng)箱都可以抵消掉(diào)棋魂,大家可以(yǐ)站在(zài)一个(gè)带铁壁的队(duì)友(yǒu)身后或(huò)者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石(shí)柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石柱子(zi),三个人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会被全部(bù)秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩家走开,加好铁衣(yī)的血量就好!

铁手现(xiàn)在(zài)会在(zài)附近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大(dà)家一定要及时躲(duǒ)避,之(zhī)一时间闪可(kě)以出去(qù),不行就带一个位移技能躲开就行,其它机制相同,不要(yào)吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百(bǎi)家技能)至(zhì)少有两(liǎng)个(gè)人佩戴,换着(zhe)用即可,不(bù)会打的就全部(bù)都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需要一(yī)个春(chūn)华佑(yòu)世保(bǎo)证血(xuè)量。

种师道正(zhèng)常打就行(xíng),机制没有变(biàn)化(huà),弹反好就可以过了,也(yě)没时(shí)间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种(zhǒng)师(shī)道(dào),弹(dàn)反(fǎn)没变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳(quán)也(yě)没变(biàn),原来被吸了开不动(dòng)禅心和春(chūn)华(huá)佑世,现(xiàn)在也(yě)一(yī)样,素问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取碧血刃(rèn)魂的(de)人弹反(fǎn),落下比较慢(màn),马上(shàng)到(dào)边缘的时候(hòu)按(àn)弹反(fǎn)即可,或者使用普攻也可以弹反,一定要注(zhù)意碧血(xuè)刃魂(hún)会消失,不定时会在(zài)地(dì)上(shàng)出现新的碧血(xuè)刃魂(hún),弹反橘黄圈的人(rén),之一时间拾取(qǔ)即(jí)可。

弹反(fǎn)大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一样不能碰一碰就碎(suì),外围的(de)黄(huáng)圈需要(yào)弹反8次(cì),默认(rèn)8次即可,一(yī)个人(rén)尽(jǐn)量(liàng)弹(dàn)两次,这个不(bù)难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤(shāng)害基(jī)本很(hěn)够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难度(dù),打两次(cì)就能过(guò),主(zhǔ)要是(shì)怒种师道,难度在于(yú)地上的碧血刃魂不(bù)容易被发现,一定要之一(yī)时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注(zhù)意(yì)别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低(dī)评分:7.0W以上就可以(yǐ)通关,评分不够的(de)大家把(bǎ)东极海的(de)独珍拿完就差(chà)不多(duō)了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随便(biàn)打,基本没有难度,也不用管机(jī)制,保命就行(xíng),但要多打伤(shāng)害(hài),不然有时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家要自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在(zài)自己(jǐ)带个太极(jí)图清火,不然(rán)被怒无影拳(quán)拉过去(qù)会(huì)烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会(huì)破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒(dào)地也不怕有三个素问,放心就好。

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