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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归(guī)至这一类别的(de)玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于花费较高的各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟(méng)长期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及选择可以提(tí)高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们(men)一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领(lǐng)导(dǎo)他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且(qiě)拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多(duō)个子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还(hái)需要(yào)关注集结的(de)规(guī)模。集结规模过小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市(shì),也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们会积(jī)极(jí)地参与每(měi)一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在(zài)受到攻击时(shí),可以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被(b外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭èi)击败的敌人外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士(shì)兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意(yì)义(yì)。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一(yī)种特(tè)殊(shū)积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没(méi)有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不(bù)一(yī)定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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