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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语然我们也要均衡(héng)其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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