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相遇时间的公式 相遇时间怎么求

相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像(xiàng)区打(dǎ)野:这是库勒的藏书(shū)馆中石像打野点;折磨平原火车(chē)头:这是刑罚之狱基友挂机点;山脚(jiǎo)下寺庙区:扎瓦因山地的山脚下打(dǎ)野点也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)但很多(duō)玩(wán)家不知道(dào)的打野点(diǎn)。

石(shí)像区打野:这是(shì)库勒的藏书馆中石像打野(yě)点;折(zhé)磨平原(yuán)火车头:这是刑罚之狱基友挂机点;山脚下寺(sì)庙(miào)区:扎瓦因山地的山(shān)脚下打野点也是比较不错(cuò)但很多(duō)玩(wán)家不知道的打野点;要(yào)塞前哨区:凌风(fēng)要(yào)塞的前哨传送(sòng)站上面也有(yǒu)一个打(dǎ)野点(diǎn);打野经(jīng)验(yàn)技巧:我们可以(yǐ)去几个(gè)好(hǎo)的T1打野点(diǎn),比如沉(chén)船、鬼娃、山(shān)顶、看到队伍去私聊队(duì)长(zhǎng)或者队员说你(nǐ)排个队,或者时间频道有人喊(一般是队长)没有申请到也可(kě)以私聊排队。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》优(yōu)质打(dǎ)野(yě)点推荐

一、新增4个打野点推荐

1、石像(xiàng)区(qū)打(dǎ)野

这是库勒(lēi)的藏书(shū)馆中石像打野点,因为地点在石像下方(fāng)故(gù)而得名(míng),这里的好处是哥布林没有地方逃,而(ér)且出(chū)材(cái)料(liào)很丰厚,是相对冷门但又物资丰厚的一个优质打野点。图中红(hóng)色圈(quān)圈是刷怪点,黄色(sè)方格是站(zhàn)位点。

2、折(zhé)磨平原(yuán)火车头

这是(shì)刑罚之狱基友(yǒu)挂(guà)机点,一般(bān)都(dōu)是一个工会或(huò)者一个战团等(děng)好友玩火(huǒ)车头刷野,一(yī)个(gè)带队3个跟随如上图(tú),按小幽画出的箭头无限绕圈圈刷野(yě)。

3、山脚(jiǎo)下寺(sì)庙区

扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下(xià)打野点也(yě)是比较不错但很多(duō)玩家不知道的打(dǎ)野点(diǎn),我们可以(yǐ)看出红色(sè)圈圈代表打野(yě)刷新点,在(zài)中(zhōng)心的(de)四方格里会刷(shuā)很多怪,这里(lǐ)需要(yào)2个玩家(jiā)站点,其次(cì)四方(fāng)格的左(zuǒ)上方(fāng)和右上方都有两波野(yě)怪(guài)需要(yào)人去(qù)打。

4、要塞前哨(shào)区

凌风要(yào)塞的前哨(shào)传送站上面也有一个打野点,当然这里只能排上T3左右(yòu)的打(dǎ)野(yě)点(diǎn),怪不是很多,如果在(zài)66双倍(bèi)节实在找不(bù)到地方(fāng)可以考虑(lǜ)先刷(shuā)着。

二(èr)、以往打(dǎ)野点推荐:

鬼娃(wá)村落

是拜尔(ěr)芬岛最热门的(de)打野点,怪物刷新点(diǎn)多,材料也很多,注意最(zuì)左边(biān)和(hé)最右(yòu)边站(zhàn)的人不要太(tài)远,注意自己的(de)连击会不会(huì)共享,不然容(róng)易吃不(bù)到经验和(hé)材料共享(xiǎng)。

北部(bù)湿(shī)地

北部湿地怪物算(suàn)是比较密集(jí),材料一般,站位左边一个,上面两个,下面只要(yào)一(yī)个玩家刷3个点就可以(yǐ)了(le),更好能安排一个死灵。

神庙入口

这里怪物(wù)刷新点还(hái)不错,就是地图相对分散(sàn),注意一些小虫子小(xiǎo)的怪物(wù)也是可以连击的,好(hǎo)处(chù)是离传送站很近方便找点,回去(qù)分解装备,材料和哥布(bù)林(lín)资源一般

要(yào)塞城区(qū)

这个点怪物(wù)非常多,但不知(zhī)道为什么刷下来感觉材料一般(bān),如(rú)果你冲着升(shēng)级(jí)去算(suàn)是非常推荐(jiàn)的点了。

浅滩小庙

这个点(diǎn)我们直(zhí)接传送浅滩传送站(zhàn)就可以过去,里(lǐ)面刷新点不少,材料算多,如果(guǒ)4个(gè)人(rén)站好(hǎo)位(wèi)置(zhì)还是很不错的点(diǎn),而且不(bù)会有人来抢,注意的是门口要安排(pái)一个玩(wán)家(jiā)一人(rén)刷3波(bō)怪。

沉落(luò)之船

要塞中心传(chuán)送下方的一个冷门点,固(gù)定右方刷野点是一个特色的高(gāo)台所以因此得名,这相遇时间的公式 相遇时间怎么求(zhè)里(lǐ)很(hěn)少人知道,但其(qí)实(shí)站好点离连击(jī)好打(dǎ),而且材料多,刷新点多。

沃(wò)桑

新(xīn)手村沃(wò)桑是经典老图,地图(tú)优点是怪(guài)物刷新快,材料多,缺点是跑图过来看有没有其(qí)他队伍(wǔ)有点远,要传送(sòng)到其他图交了再回来,但依然有(yǒu)不少玩家乐此不疲的在沃桑刷。

雪山中心(xīn)

雪山中(zhōng)心算是雪山地图的(de)经典,这个(gè)打(dǎ)野点(diǎn)分外(wài)面平原和里(lǐ)面(miàn)一(yī)个大(dà)房间,大房间更(gèng)好能组(zǔ)一个(gè)死灵在里面站点就足够全部打掉了。注意小幽标(biāo)记的小圈(quān)圈是很多(duō)小虫子,同样是一波刷新点,不要(yào)漏(lòu)了。

赛斯切隆废墟

冷门(mén)但(dàn)是怪物刷新很(hěn)多,是雪山第(dì)二个优质刷新点,比较(jiào)头疼的是之一(yī)次(cì)跑图很远(yuǎn),注意(yì)的点是4个方向队友不要站太远了,不然可能吃不到共享的经(jīng)验材料等等。

异变(biàn)大厅

异变(biàn)大厅是图书馆的(de)之一热门(mén)刷野点,4个房(fáng)间一人(rén)站一(yī)个点刷两波就(jiù)可以了,材料物资丰(fēng)厚,唯一难受的是图书馆的墙(qiáng)壁会有触(chù)手把你打倒。

九(jiǔ)头蛇门口(kǒu)

这(zhè)个点(diǎn)在九头蛇刷(shuā)新(xīn)点门口,里传送站也是非常近(jìn),缺点是刷新点并(bìng)不多,但整体(tǐ)材(cái)料也还是挺(tǐng)多的。

山顶圆盘(pán)

这是刷材料最多的一(yī)个点(diǎn),连击(jī)很难打(dǎ),而且(qiě)之一次跑图非常远(yuǎn),是小幽推荐地图(tú)之一波(bō)找点最(zuì)难的(de),但这里材料真的非常非常多(duō),是所有点里刷材料最(zuì)推(tuī)荐的。

不归绿洲

这个点也很多玩家去打,也是图一个传送方便而且(qiě)抢(qiǎng)野(yě)的(de)人不多,这里测试下来(lái)小怪刷新点并不多,但是材料和哥布林很多。

打野经验技巧:

最后附上一个最快找到(dào)优质打野(yě)点的方式,我(wǒ)们可(kě)以去几个好的T1打野点(diǎn),比(bǐ)如沉船、鬼娃、山(shān)顶、看到队(duì)伍去私聊队长或者队员(yuán)说你排(pái)个队,或者时间频道有(yǒu)人喊(一般是队长(zhǎng))没有(yǒu)申请(qǐng)到也(yě)可以私聊排队,打野这个东西(xī)很少有(yǒu)人刷一整(zhěng)天(tiān),进进出(chū)出一个队伍换人(rén)是很频繁(fán)的(de),如果你多排几个队很(hěn)容易进一(yī)个优质打野点。

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